遊戯王禁止制限改訂(2018/4/1施行)感想
どうもこんばんは(現在時刻20:11)
今日は遊戯王の改訂が発表されたのでそれの感想も。
まずはリストから。
禁止
・BF-朧影のゴウフウ
制限
・D-HERO ディスクガイ
・覇王眷竜ダークヴルム
・虹彩の魔術師
・エルシャドール・ネフィリム
・エルシャドール・ミドラーシュ
・トーチ・ゴーレム
・ローンファイア・ブロッサム
・捕食植物 オフリス・スコーピオ
・ルドラの魔導書
準制限
・灰流うらら
・召喚師アレイスター
・神の宣告
・真竜の継承
制限解除
・同族感染ウイルス
・召喚僧サモンプリースト
・グリモの魔導書
・輪廻天狗
・汎神の帝王
・貪欲な壺
・モンスターゲート
感想
とりあえず気になるのだけ。
※あくまでもエンジョイ勢の個人的な感想です
最近大会には全然出てないのでその辺は大目に見てください
・BF-朧影のゴウフウ
…
うん、知ってた。
いつかは絶対禁止行くだろうなとは思ってた。だって便利すぎるもん。ハリファイバーに繋げれば簡単にリンク4出せるし。
ハッキリいってこいつも悪いけど絶対リンクのせい。事前規制してたあたり絶対やばいのわかってただろコンマイ。なんでトークンを素材にできるようにしたんだ。
…とは言ったものの正直つらい。青眼のリンク展開のために入れてたし。まあ青眼はリンクなくてもなんとかなるっちゃなるけど。
当たり前だバーーーカ!!!
一体これまで何人のデュエリストがこいつに先行1キルかまされてきたのか。
こいつの1キルはかなり極悪だよ。許されちゃダメだよこんなの。
…とは書いたけどぶっちゃけこいつもだけどトポロジックボマーも悪いだろこれ。ていうかそもそも
リンク召喚の導入さえなければアマリリスもゴウフウも規制もクソも無かった気がするんだけど。
逆にリンク召喚ができたからこそ日の目を見たって見方もできるけどね。
まぁこいつが禁止なら植物1キルは構築不可能+高額なわけでもなかったからそこまでない気もするけど
・覇王眷竜ダークヴルム
・虹彩の魔術師
正直どっちも妥当
魔術師関連。虹彩のほうは海外だとかなり前の段階で禁止になってたしヴルムも渓谷とか霊廟で簡単に墓地に落とせるし、P効果で覇王門持ってくることもできるし、とにかく便利だったししゃあなし。ヴルムに関しては出張採用もあったし。
おまけに魔術師だといろんな素材に使えるし。
でもPモンスターだから持ってくる手段ならいくらでもあるし完全終了ではないかもしれない。
ただこれで覇王眷竜2体で各覇王眷竜へ!ってできなくなったの悲しいなぁ…
・ローンファイア・ブロッサム
・捕食植物 オフリス・スコーピオ
たぶん先行1キルのせい。
普通に植物使ってる人からしたらとんだとばっちりだよ。アロマのリンクかからなかったのと禁止じゃないからまだいいけどさ(捕食植物使い並感)
・エルシャドール・ネフィリム
・エルシャドール・ミドラーシュ
ネフィリムやっと釈放!
これでまたシャドールの融合体が6色揃いました。それに加えてリンクネフィリムも格段に使いやすく。
ミドラーシュはまぁ…対価って感じなんでしょうか。
なんで???
召喚獣使ってるわけじゃないからとやかく言えないけどマジでなんでだ。
・灰流うらら
マジで!?
まあどんなデッキにも入ってたし刺さらないデッキもめったにない究極のメタカードになってしまってたけどまさか準とはいえかかるとは思わなかった。
・神の宣告
・貪欲の壺
やべえよ…やべえよ…
神宣2枚、貪壺3枚、そしてブラホも3枚詰めるってもう魔境だよ。昔からは考えられないよ。
これそのうちサンボルとかも帰ってくんじゃねえの?
今回はいろいろかけてかなりテコ入れした感ある。かなりいい改定とは思う
諸悪の根源の植物1キルも終わったし。
けどさ、
ファイアウォールは大丈夫なの?
アニメ放送中とはいえ来月トポロジックガンブラーとかいうやばそうなの来るんだぜ?大丈夫?
それと閃刀姫1キルとかも割と心配。まぁ発売直後だししょうがないか。
今回はこの辺で。
ではでは~
今日はみそーん(大晦日)ですね
今日は大晦日ですね。
というわけで今日の予定は以下の通りだぁ!!!永夢ゥ!!!
①年末買ったもの紹介
②来年やってみたいこと
①年末買ったもの紹介
てなわけで買ったものがこちら!!!
「仮面ライダービルド DXトランスチームガン」
「仮面ライダービルド DXスチームブレード」
まずトランスチームガンから。
こんな感じで引き金を引くとシューティングゲームみたいな射撃音が鳴る。
で、バットフルボトル、コブラフルボトルをセットすると、
こんな感じで光って、「バット!(コブラ!)」って言ったあと待機音が鳴る。(上:バット、下:コブラ)
で、この状態でトリガーを引くと、「ミスト…マッチ…!バット…バット…ファイヤー!」(コブラの場合はバットがコブラに変わるだけ。ただ音が若干違う気がする。)
と劇中さながらの変身音声が鳴るようになっている。
この状態でトリガーを引くと、
「スチームブレイク!バァーット!(コォブラァ!)」って言ったあと爆発音がする。
で、感想なんですが
再現度はかなり高かったです。
ただ、バットやコブラフルボトルを挿すと必ず変身(蒸血)に移行するので、
ブラッドスタークがやった(10話のスマッシュに対する「なぁんだ、生きてたのか」のくだり、14話のクローズへの反撃)みたいに挿してすぐスチームブレイクを打つ(詳しくは10話『滅亡のテクノロジー』、14話『偽りの仮面ライダー』参照)ってのができないのだけ少し残念だったかなぁと。(さすがにそこまで要求するのは無茶な気がするけど)
それでもかなりよく作られてて、満足したぜ…
続いてスチームブレード
こんな感じ。
赤いトリガーを引くと短い音がする。
この武器の特徴はバルブで、これを
1回回転させてトリガーを引くと、「アイススチーム!」
2回 〃 「エレキスチーム!」
3回 〃 「デビルスチーム!」
と言って音が鳴る仕組み。
そして、最大の特徴はこのトランスチームガンとスチームブレードの合体。
ブレードの刃側をガンの銃口と連結させると、「RIFLE MODE」の音声とともに射撃音がスナイパーライフルのような音に切り替わる。
この状態でバットorコブラフルボトルを挿してトリガーを引くと、「スチームショット!バァーット!(コォブラァ!)」という音声になる。
また、ブレード側のバルブは独立しているため、ブレードの必殺技を打ちながらスチームショットなんてこともできる。
ごちゃごちゃして何言ってるかわかんなくなるけどな!!
これで地味に嬉しかったポイントが、15話のナイトローグの、「ハッハッハ!さすが俺たちが作り上げた仮面ライダー!」→デビルスチーム発射で兵をスマッシュに
の一連の流れがかなり高い再現度で再現できるところ。(詳しくは15話『桐生戦兎をジャッジせよ!』参照)
結論:どっちも買ってよかったです!てかこれは両方買って真価を発揮する気がする。
ギミックもかなり凝ってて価格だけの価値は十二分にあったと思います。
②来年やってみたいこと
もうあと4時間半で今年が終わりますけども、
来年はなんか2次創作作ってみたいなって。
とりあえずクロスSSor架空デュエルみたいになると思いますが。まずはストーリーから考えようと思います。
あとは部活の大会に出たいですね。早く上手に機体を飛ばせるように練習しないと。
まぁ、こんなところです。
それではみなさん、よいお年を!!!
Pになってみて思ったこと・経験したこといろいろ
※この記事は、「実質K高専アイドルマスター同好会 Advent Calendar 2017」12/11分の記事として書かれたものです。
今回のアドベントカレンダーにおいて12/11分を書かせていただくマツケンです。
自分は去年になって正式にPになりました。(担当はデレ→響子 ミリ→美奈子、奈緒 M→輝、旬です。)
なので今回のアドカレを書くPの中では(おそらく)一番新人です。
そのため他のPに比べていろいろ未熟なところもあるかと思いますが温かい目で見ていただけると幸いです。
自分が今回書かせていただくのは
①デレ5thの総括
②Pになって思ったこと・Pのみなさんへの感謝の気持ち
の2つです。
ではでは、さっそく本題に入るとしましょう。
※この記事には個人の感想や解釈を含みます。その辺はご了承ください。
①デレ5thの総括
今年行われましたデレ5th LIVE TOURにおいて、自分は宮城公演のLV2日目と福岡公演両日に参加させていただきました。
福岡現地の詳細に関しては下の記事をご覧ください。
自分は今回がLV,現地ともに初めてでした。
それで思ったことをまとめます。
・準備はしっかりしておく
福岡現地のほうはチケットが当たってから準備してきたのでよかったのですが、宮城LVは前日夜の当日券で誘われたので、あまり準備ができていませんでした。
とりあえず曲をただひたすらに聴きこむって感じでしたが、如何せん聞いたのが試聴中心だったので、2番に行くと途端にわからなくなるっていう。
ただ逆に、1番だけで固まっていた曲のイメージが、LVで全体を聴くことでまた違って見えて、それで新鮮な気持ちでLVに浸れたのはプラスだったと思います。
あと曲以外にも、ライブにおいて必要なものとかはある程度揃えておいたほうがいいです。
分からなかったことは現地経験者のPに質問したらけっこういろいろ教えてもらえたので、
・いろんな同僚さんと繋がれた、仲良くなれた
自分にとって一番大きかったのはこれかもしれません。宮城LVで佐賀のPさんと仲良くなって、福岡でいろんなPさんと名刺を交換できた。特に同担の響子Pと関わりができたのはとても嬉しかったです。
他のPさんにも負けないように精進していこうと思いました。
・推しが無限に増えてつらい(誉め言葉)
LVや現地に行ってみてこう、いろんな子に興味が出てきました。おかげでデレの推しの数が無限に増え続けております。
結論:行ってよかった!!!そして小倉に帰りてぇ!!!
はい。いろいろくどくど言ってきましたが結論はこれに尽きます。
そしてもしできるならあの夢のような時間に戻りたいです。また現地行ってみたいですね。
あとデュエリストのPが思ったよりいたのでデッキ持ってくのは結構ありでした。(おい)
②Pになって思ったこと・Pの皆さんへの感謝の気持ち
たぶんこっちのほうが本題になると思います。
自分は今年の2月にデレステで実装された〈ドラマティック・ナイト〉五十嵐響子に心惹かれてきっかけで響子Pになることを決意しました。
それで右も左もわからないまま彷徨っていたらLTASHというすぐ近くにあったプロダクションに招待していただいて、そこで上映会やLVに誘っていただいて、今年夏にはとうとう現地参戦。
この現地参戦をきっかけに一気に沼に落ちた気がします()現地の力ってすごい(こなみ)
LTASHに入るときも、現地に行ったときも、
正直最初はあんまり分からないこと多いと嫌われるかなぁとか思ってて怖かったんですが、実際は全くそんなことはありませんでした。
自分が分かんなかったことはちゃんと教えてくれて、Pになりたての自分とも気軽に接してくれた、そしてこんな素晴らしいものと出会わせてくれた、優しい心を持った同僚Pさんには感謝してもしきれません。
ありがとうございました!そしてこれからもよろしくお願いします。
こんなところで自分のアドカレは終わろうと思います。
明日12/12のアドカレはmaki君です。
あとはよろしくお願いします。
ここまで読んでくださってありがとうございました。
余談:今回の企画が「アドベントカレンダー」ということで
「その二色の眼で捉えた全てを焼き払え!
螺旋のストライク・バースト!!」
っていうネタを冒頭に仕込んでやろうと思ってやめた(通じないだろうなと思ったから)んですけど
この意味が通じる人どれくらいいたんでしょう?
モンストダイアリー①
今回は前書いてたみたいにモンストについて。
ここでは戦績とざっとBOX紹介をしようかなと。
一応3年くらいやってて、
大体こんな感じ。
ランクはついこないだ300になりました。
運極はちょうど35体(※サンクチュアリ・ドラゴンを含む)。でもこれより多い人なんてごまんといる。がんばらなければ。
覇者の塔は35階に増設されてからは毎回、封印の玉楼は初回から全部やってます。
神獣の聖域はティグノス以外の4人のクエストは全て終わらせました。
で、ボックスが
選抜するとこんな感じ。
とりあえず降臨はイザナミ~ヤマタケ廻までの超絶、爆絶、超絶・廻はクリア済み。
ガチャ限に関しては覇者の塔や配布で毎月10~20連引けるので結構被りも出てきた。
(ちなみに課金は今のところ前回と前々回の初心者パック×2回だけで、
出たのは茨木(神化)とウォッカ(特級がついてるほう、実は毒がまん)でした。)
モーツァルト、ベートーヴェン、バッハや信長、パンドラ、ダムス、キスキルといった最近活躍してるのは持ってないけどそれでも結構楽しめてる。
今欲しいのは信長、モーツァルト、ベートーヴェン、キスキルと蒲公英、神威の2体目。それ以外にも最近獣神化したやつだったり最近の高難易度に刺さるやつ引けたら嬉しいなと。
運極はただいまヤマタケ零、カイン、呂布、シャンバラ、アルカディア、エルドラド、カナンを作成中。爆絶系は特にまだ安定しないし完成がいつになることやら。
こんな感じでぼちぼちがんばってます。
次は各属性のよく使うガチャ限と降臨、運枠についてでも書こうかなと。
てかこれP日記なのにPについては最初以外書いてねぇな
ではノシ
モンストダイアリー⓪+α
昨日言ってたヤマタケ廻なんですけども。
2勝して超強メテオと十字 pic.twitter.com/6ga9AX7GiH
— [おつかれさまでした]マツケンP (@mtkn_55S) 2017年9月22日
勝てました!!!やったぜ!!!
しかも狙ってた超強メテオが一発で落ちた。やったぜ。
友撃狙って神殿回ります。
ここから+αの部分。
記事のタイトルを消したり変更したりしました。
理由は「~のお話」ってのを変えたくなったからです(クズ)
それともう少ししたら(仮)のつかない正式なブログのタイトルを決めようと思います。
ではノシ
デュエマ日記①
お久しぶりですまつけんです。
今日はね、デュエマのデッキの話。
(※文末にもあるように内容的にわかる人向けみたいになってますが、それでもよければどうぞ温かい目でご覧ください。)
でーん(唐突)
自分が持っているデッキ(デュエマ)は4つ。
・赤白レッドゾーン
・デアリドルマゲドン
・クローシス墓地ソース
・赤単ビートジョッキー
んで、今回はこの赤白レッドゾーン。
レシピは
ドキンダムX
レッドゾーン×4
レッドゾーンZ×2
ターボ3×2
マッハ55×2
ザ・マッハ×2
ザ・レッド×4
ザ・ゼット×4
トップギア×4
オリオティス×4
マスパ×3
ヘブンズフォース×4
DNA×4
ぶっちゃけ未完成。手を加えたいところとかはまだある。
じゃはじめはレッドゾーンについて。
一口にレッドゾーン(通称バイク)といってもいろいろある。
・3ターンキルを狙う超攻撃型「赤単」
・ハンデスと合わせた「赤黒」
・防御やメタを兼ね備えた「赤白」
・強力なトリガーやメタを挿した「赤青」
その中から赤白をチョイス。理由は当時環境上位だったのと、パーツがあったから。
でも最近は赤青にしてえなぁ、なんて思ってたりもする。
レッドゾーンの根底にあるコンセプトはとにかく圧倒的な瞬間火力で相手にトドメを刺すこと。これはどの型だろうと変わらない。
主にトップギアなどでザレッドやザゼットを早期に出し、その攻撃時にレッドゾーン(以下、レッゾ)に侵略(条件を満たすクリーチャーの攻撃宣言時に直接ノーコストで進化してそのまま攻撃できる能力)して圧倒的な速度で敵のシールド(以下、盾)を割っていく。それがこのデッキの戦い方でありミソである。
じゃ次はこのデッキの個々のカードについて。
(詳細なテキストは省略します。ごめんなさい。個々のカード名をコピぺして検索エンジンにかけたら出てくると思いますのでよければそれをご覧ください)
・轟く侵略 レッドゾーン
デッキの看板だしこいつがいないと始まらないよねっていう。つよい。
6コスP(パワー)12000の進化クリーチャーでTブレイカー。侵略持ちで登場時に相手のパワーが最も高いクリーチャーを全て破壊できる。
こんなの普通に出ても強いのに侵略で踏み倒せる。そして相手の場も盾も一瞬にして焼いていく。
さらにこいつの除去、「全て」破壊するというのがミソで、テキストの通り全体除去、つまり対象に取らないため対象にとられないブロッカーも破壊可能。
しかもこいつ、後述のサポートを使えば大体3~4ターン、最短だとなんと2ターンで出てくる。
おかしいね。 とにかく速い。そして火力高い。これがこのデッキの切り札である。
・熱き侵略 レッドゾーンZ
第二のレッドゾーン。6コスP11000のWブレイカー侵略持ちで、進化クリーチャー以外から進化できれば敵の盾一枚を墓地に落とせる。
盾焼けるのは強みだが打点は落ちた…のだが、実はこの侵略、侵略する側のすべての条件を侵略元が満たしているのであれば1度に任意の枚数侵略可能という裁定により
レッゾZ→レッゾとつなげば相手の場を焼きながら盾を最低4枚は持っていける。ちなみにデュエマの盾の初期枚数は5枚である。
これが3~4ターン目には出てくる。やっぱりおかしいよこんなの。
このデッキには2枚しかないが、ぜひとも4投したい。
・禁断~封印されしX~/伝説の禁断 ドキンダムX
レッゾのいわば奥の手。ゲーム開始時はオブジェクトとして場にあるだけだが、6枚の封印が剥がれた瞬間に禁断開放。99コス、P99999の怪物と化す。
封印はその対象と同じ色のコマンドを出せば剥がすことができる。(詳しい裁定はwiki参照)レッゾなどの侵略先及びその侵略元はコマンドなのでバンバン剥がしていける。
※ちなみにその封印なのだが、ゲーム開始時の封印は
こうでも、
こうでも、
こうでも自由。
(ちなみにこのデッキのスリーブは見てわかる通りデレマスの赤城みりあ。まあ理由はデュエマのアニメでのレッドゾーンの使い手が「赤城」山バサラだからってことなんだけども。
話を戻しましょう。
そして禁断開放した瞬間に相手クリーチャーをすべて封印してしまう。
封印されたクリーチャーは無視されるので、実質全体除去。
しかし強力な分弱点もあって、なんと場以外にいたら無条件で負ける
というきついもの。一応呪文の耐性はあるが4コス以下なのでデーモンハンドとかでもアウト。
…といっても、レッゾの場合こいつが出てくるときには大抵の場合相手の盾は消えてるのでトリガーの心配はいうてそんなないし、スレイヤー(バトルしたら無条件で相手クリーチャーを破壊)ブロッカーとかは自分の能力で封印して押し切っちゃえばいい。
こいつの登場でレッゾが一気に強くなった。
余談だが、ドキンダムXの一番の相棒はレッゾだが、一番の天敵もレッゾ(効果で真っ先に焼かれる)ので注意。
・超音速 ターボ3
5コスP7000の侵略持ち。攻撃後に手札を全部捨てて3枚にできる。レッゾは速攻である以上手札が尽きやすいので、捨てても大体3枚以下なのでアドバンテージになりやすい。
・超轟速 マッハ55
4コスP7000の侵略持ち。相手の盾が2枚以下なら破壊されないので場持ちがいい。
しかも4コスと通常の召喚もしやすい。なので踏み倒しメタにもかかりにくい。
結構小回りが利く1枚。
・轟速 ザ・マッハ
轟速 ザ・レッド
轟速 ザ・ゼット
各種侵略元。レッド、ゼットは4コスSAなので序盤に出しやすい。しかもゼットに関してはP7000のwブレイカーなので打点にもなる。
マッハは1コス重いが出たとき上から4枚めくって侵略先を持ってこれる。
全部4枚入れたい(マッハは個人的に2~3でもいい)
・一撃奪取 トップギア
2コスで各ターン最初に召喚する火クリーチャーのコストを1下げれる。
用はこれでレッド(ゼット)を3コスにすれば2→3ときれいにつながる。
そっからレッゾ乗せて一気にたたみかけられる。しかしパワー低いので除去には注意。
・ヘブンズ・フォース
2コスト呪文。4コス以下のクリーチャー(非進化)を1体出せる。
4コス以下のクリーチャー(非進化)を1体出せる。
大事なことなのd(ry。このせいでレッドやゼットが2ターン目に出てくる。あとは分かるな?
こいつの登場で赤白型が猛威を振るい始めた。
・制御の翼 オリオティス
2コスのブロッカー。踏み倒された相手のクリーチャーを山札に戻してしまう。
まさかの天敵を取り込んでいくスタイル。トップギアやフォース引けなかったときに置いとくと重宝する。こいつ引けなかったら?知らん
・マスター・スパーク
・DNA・スパーク
どちらも6コストリガー呪文。マスターは相手全タップ+1ドロー。先に言っておくが某魔理沙は関係ない。
1ドローが結構役立つ気がするけど正直それを加味してもホーリーのほうがいい。
DNAは盾が2枚以下だと1枚追加できる。こっちは5枚目以降のホーリーとしてあってもいいかもしれない。ホーリー同様後続いても止められるし。
カードの解説というか感想はこんな感じ。
デッキとしてはまぁレッゾZを4枚にしてホーリー4枚入れるかなって感じです。
でも先述のように赤青にするかもしれない。そこは財布と相談。
とりあえずレッゾの話はここまで。次似たようなテーマで書くとすれば
デュエマならたぶんデアリドルマゲドンで書く。
遊戯王のヴァレットが組みあがればそっち書くかも。
今回のを読んでいただければわかっていただけたかもしれませんが、話せる人向けみたいな感じになってるので「この手のやつ知らねーよ」とか「興味ねーよ」って方はスルーしてもらっていいです。もちろん知らない人でも読んでもらえたらすごく嬉しいですし、興味もってもらえたりしたらもう最高だよ永夢ゥ!!!。
あとこの手の記事にはよかったらデッキについてのアドバイスとか書いてもらえると嬉しいです。
すごく嬉しいです。
では今回はこのへんでノシ